# getTime (Cliente)

> Devuelve la hora del juego en este cliente.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Mundo y clima
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getTime-client
- **Contraparte**: También existe en el servidor, con otra implementación: [getTime (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/getTime-server.md)

## Sintaxis

```lua
int, int getTime()
```

## Retorno

La hora (0 a 23) y los minutos (0 a 59).

## Ejemplo

```lua
local hours, minutes = getTime()
if hours >= 20 or hours < 6 then
    outputDebugString("It is night.")
end
```

## Ver también

- [setTime (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setTime-client.md): Cambia la hora del juego en este cliente. El reloj sigue andando desde ahí.
- [setMinuteDuration (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setMinuteDuration-client.md): Define cuánto tiempo real dura un minuto del juego en este cliente.
- [setTimeFrozen (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setTimeFrozen.md): Congela o descongela el reloj del juego en este cliente. Congelado, la hora no avanza, pero setTime todavía la cambia.
