# getVehicleEngineSounds (Cliente)

> Lista los conjuntos de sonidos de motor que traen los paquetes montados.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Vehículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleEngineSounds

## Sintaxis

```lua
table getVehicleEngineSounds()
```

## Retorno

Una tabla ordenada por nombre. Cada elemento tiene `name` (el nombre), `engine` (`true` si el conjunto trae grabaciones de motor) e `induction` (`"turbo"`, `"supercharger"` o `false`).

## Ejemplo

```lua
for _, set in ipairs(getVehicleEngineSounds()) do
    if set.engine then
        outputDebugString(set.name .. " " .. tostring(set.induction))
    end
end
```

## Ver también

- [setVehicleEngineSound (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleEngineSound.md): Cambia el sonido del motor de un vehículo en este cliente por un conjunto de sonidos de los paquetes montados.
- [getVehicleEngineSound (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleEngineSound.md): Devuelve los sonidos de motor y de inducción que setVehicleEngineSound puso en un vehículo.
