# getVehicleEngineState (Compartido)

> Devuelve si el motor de un vehículo está encendido.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Vehículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleEngineState

## Sintaxis

```lua
bool getVehicleEngineState(vehicle vehicle)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | El vehículo. |

## Retorno

`true` si el motor está encendido. `false` si está apagado o el elemento no es un vehículo.

## Ejemplo

```lua
addEventHandler("onVehicleEnter", root, function(ped, seat)
    if seat == 0 and not getVehicleEngineState(source) then
        setVehicleEngineState(source, true)
    end
end)
```

## Ver también

- [setVehicleEngineState (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleEngineState.md): Enciende o apaga el motor de un vehículo.
- [isVehicleLocked (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/isVehicleLocked.md): Devuelve si las puertas de un vehículo están bloqueadas.
