# getVehicleMaxPassengers (Cliente)

> Indica cuántos pasajeros caben en un vehículo, sin contar al conductor.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Vehículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleMaxPassengers-client
- **Contraparte**: También existe en el servidor, con otra implementación: [getVehicleMaxPassengers (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleMaxPassengers-server.md)

## Sintaxis

```lua
int|false getVehicleMaxPassengers(vehicle|string vehicle)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle\|string` | El vehículo, o el nombre de un modelo de vehículo. |

## Retorno

El número de asientos de pasajero, o `false` si el modelo no se conoce.

## Ejemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    outputDebugString("Passageiros: " .. getVehicleMaxPassengers(vehicle))
end
```

### Si vienes de MTA

Acepta el nombre del modelo en lugar de su número.

## Ver también

- [getVehicleOccupants (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleOccupants.md): Devuelve todos los peds y jugadores dentro de un vehículo.
- [getVehicleOccupant (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleOccupant.md): Devuelve el ped o jugador sentado en un asiento de un vehículo.
- [warpPedIntoVehicle (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/warpPedIntoVehicle.md): Pone a un ped o jugador directamente en un asiento de un vehículo, sin animación.
