# getVehicleTowedByVehicle (Compartido)

> Devuelve el remolque o vehículo que este vehículo está remolcando.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Vehículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleTowedByVehicle

## Sintaxis

```lua
vehicle|false getVehicleTowedByVehicle(vehicle vehicle)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | El vehículo que remolca. |

## Retorno

El vehículo remolcado, o `false` si no remolca nada.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("reboque", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    local trailer = vehicle and getVehicleTowedByVehicle(vehicle)
    if trailer then
        fixVehicle(trailer)
    end
end)
```

## Ver también

- [getVehicleTowingVehicle (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleTowingVehicle.md): Devuelve el vehículo que está remolcando a este vehículo.
- [onTrailerAttach (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/onTrailerAttach.md): Se dispara en el servidor cuando un remolque se engancha a un vehículo. Cancelar el evento suelta el remolque.
