# getVehicleUpgradeSlotName (Compartido)

> Devuelve el nombre de un slot de mejora, a partir del índice del slot o de una mejora que va en él.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Vehículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleUpgradeSlotName

## Sintaxis

```lua
string|false getVehicleUpgradeSlotName(int|string slotOrUpgrade)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `slotOrUpgrade` | `int\|string` | El índice del slot, contado desde 0 en el orden de `getVehicleUpgradeSlots`, o el nombre del modelo de una mejora. |

## Retorno

El nombre del slot, o `false` si el índice no existe o ningún vehículo acepta la mejora.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("pecas", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if not vehicle then return end
    for _, upgrade in ipairs(getVehicleUpgrades(vehicle)) do
        outputDebugString(upgrade .. " (" .. getVehicleUpgradeSlotName(upgrade) .. ")")
    end
end)
```

### Si vienes de MTA

MTA usa ids numéricos de mejoras (1000 a 1193). Aquí una mejora es el nombre de su modelo, y los slots son los que declaran los paquetes montados.

## Ver también

- [getVehicleUpgradeSlots (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleUpgradeSlots.md): Devuelve los nombres de todos los slots de mejora que declaran los paquetes montados.
- [getVehicleUpgradeOnSlot (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleUpgradeOnSlot.md): Devuelve la mejora instalada en un slot de un vehículo.
