# getVehicleWetnessLevel (Compartido)

> Dice qué tan mojado se fijó un vehículo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Aspecto de los vehículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleWetnessLevel

## Sintaxis

```lua
float|false getVehicleWetnessLevel(vehicle vehicle)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | El vehículo. |

## Retorno

De 0 (seco) a 1 (empapado), o `false` si el vehículo sigue el clima o no es un vehículo.

## Ejemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle and not getVehicleWetnessLevel(vehicle) then
    outputDebugString("la humedad sigue el clima")
end
```

## Ver también

- [setVehicleWetnessLevel (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleWetnessLevel.md): Fija qué tan mojado se ve un vehículo, en lugar de seguir la lluvia.
- [resetVehicleWetnessLevel (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/resetVehicleWetnessLevel.md): Hace que un vehículo vuelva a mojarse con la lluvia, deshaciendo setVehicleWetnessLevel.
