# getVehicleWheelOffset (Compartido)

> Devuelve el desplazamiento de las ruedas de un vehículo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Vehículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleWheelOffset

## Sintaxis

```lua
vec3|table|false getVehicleWheelOffset(vehicle vehicle [, int|string|table wheels = "all"])
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | El vehículo. |
| `wheels` | `int\|string\|table` | Qué ruedas: un número (0 delantera izquierda, 1 trasera izquierda, 2 delantera derecha, 3 trasera derecha, 4 en adelante las ruedas extra, -1 todas), el nombre de la rueda (`wheel_lf`, `wheel_lr`, `wheel_rf`, `wheel_rr` o una rueda extra como `wheel_lm1`), un grupo (`all`, `front_wheels`, `rear_wheels`, `left_wheels`, `right_wheels`) o una tabla con varios de ellos. Por defecto, todas. *(por defecto: `"all"`)* |

## Retorno

El desplazamiento como un vector `x, y, z` (x hacia fuera, y hacia delante, z hacia arriba). Un único valor cuando `wheels` es un número o nombre fuera de una tabla; si no, una tabla indexada por el nombre de la rueda. `false` si el vehículo no tiene alguna de las ruedas pedidas.

## Ejemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    local offset = getVehicleWheelOffset(vehicle, "wheel_rr")
    outputDebugString(tostring(offset))
end
```

## Ver también

- [setVehicleWheelOffset (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleWheelOffset.md): Desplaza las ruedas de un vehículo de donde el modelo las pone.
