# getVehicleWheelStates (Compartido)

> Devuelve el estado de las cuatro ruedas de un vehículo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Vehículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleWheelStates

## Sintaxis

```lua
int|false getVehicleWheelStates(vehicle vehicle)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | El vehículo. |

## Retorno

Cuatro números, en el orden delantera izquierda, trasera izquierda, delantera derecha y trasera derecha (0 inflada, 1 pinchada, 2 desprendida, 3 dibujada pero sin colisión), o `false` si no se pudieron leer.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("rodas", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if not vehicle then return end
    local frontLeft, rearLeft, frontRight, rearRight = getVehicleWheelStates(vehicle)
    outputDebugString(frontLeft .. " " .. rearLeft .. " " .. frontRight .. " " .. rearRight)
end)
```

## Ver también

- [setVehicleWheelStates (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleWheelStates.md): Cambia el estado de las cuatro ruedas de un vehículo de una vez.
- [getVehicleWheelState (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleWheelState.md): Devuelve el estado de una o más ruedas de un vehículo.
