# isCinematicPaused (Cliente)

> Indica si la reproducción de la cinemática está en pausa.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Cinemáticas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/isCinematicPaused

## Sintaxis

```lua
bool isCinematicPaused(cinematic cinematic)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `cinematic` | `cinematic` | La cinemática. |

## Retorno

`true` si está en pausa, `false` si no lo está o si no se reproduce nada.

## Ejemplo

```lua
local intro = createCinematic("cinematics/intro.cine")
playCinematic(intro)

bindKey("p", "down", function()
    setCinematicPaused(intro, not isCinematicPaused(intro))
end)
```

## Ver también

- [setCinematicPaused (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setCinematicPaused.md): Pausa o reanuda la reproducción de la cinemática. En pausa, los clones mantienen sus animaciones, los vehículos se congelan y los sonidos se pausan.
- [getCinematicPosition (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getCinematicPosition.md): Devuelve en qué tiempo de la cinemática está la reproducción.
