# isElementAttached (Compartido)

> Dice si un elemento está adjunto a otro.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Adjuntos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/isElementAttached

## Sintaxis

```lua
bool isElementAttached(element element)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | El elemento que se consulta. |

## Retorno

`true` si está adjunto a un elemento que existe, `false` en caso contrario.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("soltar", function(player)
    if isElementAttached(player) then
        detachElements(player)
    end
end)
```

## Ver también

- [attachElements (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/attachElements.md): Cuelga un elemento de otro. A partir de ahí sigue al objetivo hasta que se suelte.
- [getElementAttachedTo (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getElementAttachedTo.md): Dice de qué elemento cuelga un elemento.
- [detachElements (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/detachElements.md): Suelta un elemento del elemento del que cuelga. Se queda donde está.
