# isElementInWater (Cliente)

> Indica si un ped, jugador o vehículo está en el agua.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/isElementInWater

## Sintaxis

```lua
bool isElementInWater(element element)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | El ped, jugador o vehículo. |

## Retorno

`true` si está en el agua, `false` si no o si el elemento no es un ped, jugador o vehículo.

Un ped dentro de un vehículo está en el agua cuando su vehículo lo está.

## Ejemplo

```lua
addEventHandler("onClientRender", root, function()
    if isElementInWater(localPlayer) then
        dxDrawText("Estás en el agua", 20, 20)
    end
end)
```

## Ver también

- [isElementOnFire (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/isElementOnFire.md): Indica si un elemento está en llamas.
- [getElementPosition (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getElementPosition.md): Lee la posición de un elemento en el mundo.
