# isElementOnFire (Compartido)

> Indica si un elemento está en llamas.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/isElementOnFire

## Sintaxis

```lua
bool isElementOnFire(element element)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | El elemento: un ped, jugador, vehículo u objeto. |

## Retorno

`true` si el elemento está ardiendo, `false` si no o si el elemento no puede arder.

## Ejemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle and isElementOnFire(vehicle) then
    outputDebugString("sal, se está quemando")
end
```

## Ver también

- [setElementOnFire (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/setElementOnFire-server.md): Prende fuego o apaga un elemento y sus hijos, para todos los jugadores.
- [setElementOnFire (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setElementOnFire-client.md): Prende fuego o apaga un elemento en este cliente.
- [isElementInWater (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/isElementInWater.md): Indica si un ped, jugador o vehículo está en el agua.
