# isElementStreamable (Cliente)

> Indica si un elemento entra y sale del streaming según la distancia.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/isElementStreamable

## Sintaxis

```lua
bool isElementStreamable(element element)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | El elemento. |

## Retorno

`true` si el elemento sigue la distancia (lo predeterminado), `false` si siempre queda cargado o no es un elemento del mundo.

## Ejemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle and isElementStreamable(vehicle) then
    setElementStreamable(vehicle, false)
end
```

## Ver también

- [setElementStreamable (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setElementStreamable.md): Elige si un elemento entra y sale del streaming según la distancia o queda siempre cargado.
- [isElementStreamedIn (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/isElementStreamedIn.md): Indica si un elemento está cargado en el mundo de este cliente.
