# isPedDead (Servidor)

> Indica si un ped o jugador está muerto.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoría**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/isPedDead

## Sintaxis

```lua
bool isPedDead(ped ped)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | El ped o jugador. |

## Retorno

`true` si está muerto. `false` si está vivo o si el elemento no es un ped ni un jugador.

Un ped cuenta como muerto cuando su vida llega a 0 o menos, o cuando el cliente que lo sincroniza informa que murió.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("heal", function(player)
    if not isPedDead(player) then
        setElementHealth(player, 100)
    end
end)
```

## Ver también

- [getElementHealth (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getElementHealth.md): Lee la vida de un jugador, ped, vehículo u objeto.
- [getPedArmour (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/getPedArmour.md): Obtiene el chaleco de un ped o jugador.
- [spawnPlayer (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/spawnPlayer.md): Coloca al jugador en el mundo, con la vida en 100, sin chaleco, en el interior 0 y sin armas.
