# isPedDucked (Compartido)

> Indica si un ped o jugador está agachado.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/isPedDucked

## Sintaxis

```lua
bool isPedDucked(ped ped)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | El ped o jugador. |

## Retorno

`true` si está agachado, `false` si no o si no hay estado que leer.

En el servidor, el valor es el último que envió el cliente que sincroniza el ped.

## Ejemplo

```lua
addEventHandler("onClientRender", root, function()
    if isPedDucked(localPlayer) then
        dxDrawText("Crouching", 20, 300)
    end
end)
```

## Ver también

- [isPedOnGround (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/isPedOnGround.md): Indica si un ped o jugador está en el suelo.
- [getPedMoveState (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getPedMoveState.md): Indica cómo se mueve un ped a pie.
- [isPedInWater (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/isPedInWater.md): Indica si un ped o jugador está en el agua.
