# isStreamerMode (Cliente)

> Indica si el modo streamer está activo. En él, la consola oculta toda dirección IPv4 que muestra.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Entorno del jugador
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/isStreamerMode

## Sintaxis

```lua
bool isStreamerMode()
```

## Retorno

`true` si el modo streamer está activo.

El launcher activa el modo streamer desde el menú del perfil, o solo mientras hay un programa de transmisión abierto. Se guarda en la convar `streamer_mode`. Oculta también lo que tu recurso muestre y no deba aparecer en una transmisión.

## Ejemplo

```lua
local function serverLabel()
    if isStreamerMode() then
        return "hidden"
    end
    return getServerIp(true)
end
```

## Ver también

- [onClientStreamerModeChange (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/onClientStreamerModeChange.md): Se dispara cuando el modo streamer se activa o se desactiva.
- [getServerIp (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getServerIp-client.md): Devuelve la dirección del servidor al que está conectado este cliente.
- [getConvar (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getConvar.md): Lee una convar como texto. En el cliente, una convar que sincroniza el servidor va antes que la del propio cliente.
