# isTimeFrozen (Cliente)

> Indica si el reloj del juego está congelado en este cliente.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Mundo y clima
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/isTimeFrozen

## Sintaxis

```lua
bool isTimeFrozen()
```

## Retorno

`true` si está congelado.

## Ejemplo

```lua
if isTimeFrozen() then
    setTimeFrozen(false)
end
```

## Ver también

- [setTimeFrozen (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setTimeFrozen.md): Congela o descongela el reloj del juego en este cliente. Congelado, la hora no avanza, pero setTime todavía la cambia.
- [getTime (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getTime-client.md): Devuelve la hora del juego en este cliente.
