# isVehicleFullBeam (Compartido)

> Devuelve si las luces largas de un vehículo están encendidas.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Vehículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/isVehicleFullBeam

## Sintaxis

```lua
bool isVehicleFullBeam(vehicle vehicle)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | El vehículo. |

## Retorno

`true` si las luces largas están encendidas, si no `false`.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("farolbaixo", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle and isVehicleFullBeam(vehicle) then
        setVehicleFullBeam(vehicle, false)
    end
end)
```

### Si vienes de MTA

MTA no tiene esta función.

## Ver también

- [setVehicleFullBeam (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleFullBeam.md): Enciende o apaga las luces largas de un vehículo.
- [getVehicleOverrideLights (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleOverrideLights.md): Devuelve si las luces de un vehículo están forzadas encendidas o apagadas.
