# isVehicleOnGround (Compartido)

> Devuelve si un vehículo está apoyado en el suelo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Vehículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/isVehicleOnGround

## Sintaxis

```lua
bool isVehicleOnGround(vehicle vehicle)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | El vehículo. |

## Retorno

`true` si está en el suelo, si no `false`.

En el cliente, un vehículo que no está cargado en el mundo devuelve `false`.

## Ejemplo

```lua
setTimer(function()
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    if vehicle and not isVehicleOnGround(vehicle) then
        outputDebugString("airborne")
    end
end, 500, 0)
```

## Ver también

- [isVehicleWheelOnGround (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/isVehicleWheelOnGround.md): Indica si las ruedas de un vehículo están tocando algo.
- [isPedOnGround (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/isPedOnGround.md): Indica si un ped o jugador está en el suelo.
