# kickPlayer (Servidor)

> Desconecta a un jugador del servidor con un motivo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoría**: Jugadores y cuentas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/kickPlayer

## Sintaxis

```lua
bool kickPlayer(player player [, string reason = kicked])
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `player` | `player` | El jugador. |
| `reason` | `string` | El motivo, que el launcher muestra al jugador cuando termina la sesión. *(por defecto: `kicked`)* |

## Retorno

`true` si el jugador va a ser desconectado, `false` si el elemento no es un jugador conectado.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("afk", function(player)
    kickPlayer(player, "Lejos del teclado")
end)
```

## Ver también

- [getPlayerFromName (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/getPlayerFromName.md): Busca un jugador por su nombre exacto, distinguiendo mayúsculas y minúsculas.
- [onPlayerQuit (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/onPlayerQuit.md): Se dispara cuando un jugador sale del servidor, antes de que su elemento sea destruido.
- [getPlayerIP (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/getPlayerIP.md): Devuelve la dirección IP desde la que está conectado el jugador, sin el puerto.
