# killTimer (Compartido)

> Cancela un timer antes de que termine.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Temporizadores y asíncrono
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/killTimer

## Sintaxis

```lua
bool killTimer(timer timer)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `timer` | `timer` | El timer, el número que devolvió `setTimer`. |

## Retorno

`true` si el timer se canceló, `false` si no existe en este recurso.

## Ejemplo

```lua
local reminder = setTimer(function()
    outputDebugString("sigo aquí")
end, 60000, 0)

addCommandHandler("quiet", function()
    if isTimer(reminder) then
        killTimer(reminder)
    end
end)
```

## Ver también

- [setTimer (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setTimer.md): Llama a una función después de un intervalo, una vez o repetidamente.
- [isTimer (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/isTimer.md): Indica si un timer todavía existe en este recurso.
- [resetTimer (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/resetTimer.md): Vuelve a empezar la cuenta de un timer desde cero, con el mismo intervalo. Las repeticiones que faltan no cambian.
