# onClientResourceStop (Cliente)

> Se dispara cuando un recurso va a detenerse, mientras sus scripts y elementos todavía existen.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Evento Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Recursos y módulos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/onClientResourceStop

## Sintaxis

```lua
addEventHandler("onClientResourceStop", root, function(resource stoppedResource) ... end)
```

## Parámetros del handler

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `stoppedResource` | `resource` | El recurso que va a detenerse. |

## Source

El elemento del recurso que va a detenerse.

Con un handler en `resourceRoot`, solo el propio recurso; con uno en `root`, todos los recursos.

## Ejemplo

```lua
addEventHandler("onClientResourceStop", resourceRoot, function(stoppedResource)
    outputDebugString(getResourceName(stoppedResource) .. " is stopping")
end)
```

## Ver también

- [onClientResourceStart (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/onClientResourceStart.md): Se dispara cuando un recurso termina de arrancar, después de ejecutar sus scripts.
- [getResourceName (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getResourceName.md): Devuelve el nombre de un recurso.
- [getThisResource (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getThisResource.md): Devuelve el recurso en el que se está ejecutando el script.
