# onClientStreamerModeChange (Cliente)

> Se dispara cuando el modo streamer se activa o se desactiva.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Evento Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Entorno del jugador
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/onClientStreamerModeChange

## Sintaxis

```lua
addEventHandler("onClientStreamerModeChange", root, function(bool enabled) ... end)
```

## Parámetros del handler

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `enabled` | `bool` | `true` si el modo streamer acaba de activarse. |

## Source

El elemento raíz (`root`).

## Ejemplo

```lua
addEventHandler("onClientStreamerModeChange", root, function(enabled)
    outputDebugString(enabled and "modo streamer activado" or "modo streamer desactivado")
end)
```

## Ver también

- [isStreamerMode (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/isStreamerMode.md): Indica si el modo streamer está activo. En él, la consola oculta toda dirección IPv4 que muestra.
