# onPedVehicleEnter (Servidor)

> Se dispara en el servidor cuando un ped (que no es jugador) termina de subir a un vehículo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Evento Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoría**: Vehículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/onPedVehicleEnter

## Sintaxis

```lua
addEventHandler("onPedVehicleEnter", root, function(vehicle vehicle, int seat, ped|false jacked) ... end)
```

## Parámetros del handler

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | El vehículo. |
| `seat` | `int` | El asiento: 0 es el del conductor, 1 en adelante los de pasajero. |
| `jacked` | `ped\|false` | El ped que estaba en el asiento y fue sacado, o `false`. |

## Source

El ped.

También se dispara cuando `warpPedIntoVehicle` pone al ped en el vehículo.

## Ejemplo

```lua
addEventHandler("onPedVehicleEnter", root, function(vehicle, seat)
    setVehicleEngineState(vehicle, seat == 0)
end)
```

## Ver también

- [onPedVehicleExit (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/onPedVehicleExit.md): Se dispara en el servidor cuando un ped (que no es jugador) sale de un vehículo.
- [onVehicleEnter (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/onVehicleEnter.md): Se dispara en el servidor cuando un ped termina de subir a un vehículo.
- [onPlayerVehicleEnter (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/onPlayerVehicleEnter.md): Se dispara en el servidor cuando un jugador termina de subir a un vehículo.
- [warpPedIntoVehicle (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/warpPedIntoVehicle.md): Pone a un ped o jugador directamente en un asiento de un vehículo, sin animación.
