# onResourceStart (Servidor)

> Se dispara cuando un recurso termina de arrancar, después de ejecutar sus scripts y mapas.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Evento Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoría**: Recursos y módulos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/onResourceStart

## Sintaxis

```lua
addEventHandler("onResourceStart", root, function(resource startedResource) ... end)
```

## Parámetros del handler

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `startedResource` | `resource` | El recurso que arrancó. |

## Source

El elemento del recurso que arrancó.

Con un handler en `resourceRoot`, solo el propio recurso; con uno en `root`, todos los recursos.

## Ejemplo

```lua
addEventHandler("onResourceStart", root, function(startedResource)
    outputServerLog("started " .. getResourceName(startedResource))
end)
```

## Ver también

- [onResourceStop (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/onResourceStop.md): Se dispara cuando un recurso va a detenerse, mientras sus scripts y elementos todavía existen.
- [onResourcePreStart (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/onResourcePreStart.md): Se dispara cuando un recurso está arrancando, antes de ejecutar sus scripts. Cancelar el evento impide que el recurso arranque.
- [startResource (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/startResource.md): Inicia un recurso en el momento, después de iniciar los recursos que incluye con <include> en su meta.xml.
- [getResourceName (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getResourceName.md): Devuelve el nombre de un recurso.
