# onShutdown (Servidor)

> Se dispara cuando un script llama a `shutdown`, justo antes de que el servidor se apague.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Evento Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoría**: Servidor
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/onShutdown

## Sintaxis

```lua
addEventHandler("onShutdown", root, function(element resource, string reason) ... end)
```

## Parámetros del handler

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `resource` | `element` | El elemento raíz del recurso que llamó a `shutdown`. |
| `reason` | `string` | El motivo dado a `shutdown`. |

## Source

El elemento raíz (`root`).

## Ejemplo

```lua
addEventHandler("onShutdown", root, function(resource, reason)
    dbExec(db, "INSERT INTO server_log (event, detail) VALUES (?, ?)", "shutdown", reason)
end)
```

## Ver también

- [shutdown (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/shutdown.md): Apaga el servidor. Antes, dispara onShutdown.
