# onVehicleStartEnter (Servidor)

> Se dispara en el servidor cuando un ped empieza a subir a un vehículo. Cancelar el evento lo impide.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Evento Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoría**: Vehículos
- **Cancelable**: `cancelEvent`
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/onVehicleStartEnter

## Sintaxis

```lua
addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, function(ped ped, int seat, ped|false jacked, int door) ... end)
```

## Parámetros del handler

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | El ped o jugador que está subiendo. |
| `seat` | `int` | El asiento: 0 es el del conductor, 1 en adelante los de pasajero. |
| `jacked` | `ped\|false` | El conductor que va a ser sacado a la fuerza, o `false`. |
| `door` | `int` | La puerta usada: 0 la del conductor, 1 la del pasajero delantero, 2 la trasera del lado del conductor, 3 la trasera del lado del pasajero, 4 la de una moto por delante. |

## Source

El vehículo.

Cuando el ped va a robar el coche, `onVehicleStartExit` se dispara justo después para el conductor, y cancelar cualquiera de los dos impide el robo.

## Ejemplo

```lua
addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, function(ped, seat, jacked)
    if jacked then
        cancelEvent()
    end
end)
```

## Ver también

- [onVehicleEnter (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/onVehicleEnter.md): Se dispara en el servidor cuando un ped termina de subir a un vehículo.
- [onVehicleStartExit (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/onVehicleStartExit.md): Se dispara en el servidor cuando un ped empieza a bajar de un vehículo o lo van a sacar a la fuerza. Cancelar el evento lo impide.
- [onClientVehicleStartEnter (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/onClientVehicleStartEnter.md): Se dispara en el cliente cuando un ped empieza a subir a un vehículo. Cancelar el evento lo impide.
- [setVehicleLocked (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleLocked.md): Bloquea o desbloquea las puertas de un vehículo.
