# onVehicleStartExit (Servidor)

> Se dispara en el servidor cuando un ped empieza a bajar de un vehículo o lo van a sacar a la fuerza. Cancelar el evento lo impide.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Evento Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoría**: Vehículos
- **Cancelable**: `cancelEvent`
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/onVehicleStartExit

## Sintaxis

```lua
addEventHandler("onVehicleStartExit", root, function(ped ped, int seat, ped|false jacker, int door) ... end)
```

## Parámetros del handler

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | El ped o jugador que está bajando. |
| `seat` | `int` | El asiento: 0 es el del conductor, 1 en adelante los de pasajero. |
| `jacker` | `ped\|false` | Quien está sacando al ped a la fuerza, o `false`. |
| `door` | `int` | La puerta usada: 0 la del conductor, 1 la del pasajero delantero, 2 la trasera del lado del conductor, 3 la trasera del lado del pasajero, 4 la de una moto por delante. No viene cuando sacan al ped a la fuerza. |

## Source

El vehículo.

Cuando sacan al ped a la fuerza, cancelar impide el robo.

## Ejemplo

```lua
addEventHandler("onVehicleStartExit", root, function(ped, seat)
    if getElementData(ped, "algemado") then
        cancelEvent()
    end
end)
```

## Ver también

- [onVehicleExit (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/onVehicleExit.md): Se dispara en el servidor cuando un ped sale de un vehículo.
- [onVehicleStartEnter (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/onVehicleStartEnter.md): Se dispara en el servidor cuando un ped empieza a subir a un vehículo. Cancelar el evento lo impide.
- [onClientVehicleStartExit (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/onClientVehicleStartExit.md): Se dispara en el cliente cuando un ped empieza a bajar de un vehículo. Cancelar el evento lo impide.
