# outputServerLog (Compartido)

> Escribe un mensaje en el log de este lado, con el nombre del recurso delante.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Salida y depuración
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/outputServerLog

## Sintaxis

```lua
bool outputServerLog(string text)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `text` | `string` | El texto. |

## Retorno

`true` cuando la línea se escribe.

En el cliente, la línea va al log del propio cliente, no al del servidor.

## Ejemplo

```lua
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
    outputServerLog(getPlayerName(source) .. " joined")
end)
```

## Ver también

- [outputDebugString (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/outputDebugString.md): Escribe una línea en el log de scripts de este lado, como error, aviso o mensaje.
- [print (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/print.md): Escribe los valores dados en el log de scripts como un mensaje, separados por tabulaciones.
