# playCinematic (Cliente)

> Reproduce la cinemática: los actores como clones locales, y también la cámara, el clima, la hora, el fundido, los sonidos y los subtítulos.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Cinemáticas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/playCinematic

## Sintaxis

```lua
bool playCinematic(cinematic cinematic [, int from = 0])
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `cinematic` | `cinematic` | La cinemática. |
| `from` | `int` | Tiempo de la cinemática, en ms, desde donde empezar. *(por defecto: `0`)* |

## Retorno

`true` si empezó, `false` si la cinemática está grabando, ya se está reproduciendo o está vacía.

Cada actor es un ped o vehículo local que queda donde su toma lo pone en cada fotograma. Al terminar, el clima, la hora y el fundido vuelven a lo que tenía el mundo, y se dispara `onClientCinematicFinish`.

## Ejemplo

```lua
local intro = createCinematic("cinematics/intro.cine")

addCommandHandler("intro", function()
    playCinematic(intro)
end)
```

## Ver también

- [stopCinematic (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/stopCinematic.md): Detiene la reproducción de la cinemática. Los clones desaparecen y el clima, la hora y el fundido vuelven a lo que tenía el mundo.
- [setCinematicPaused (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setCinematicPaused.md): Pausa o reanuda la reproducción de la cinemática. En pausa, los clones mantienen sus animaciones, los vehículos se congelan y los sonidos se pausan.
- [setCinematicPosition (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setCinematicPosition.md): Salta la reproducción a otro tiempo de la cinemática. Los clones se mantienen; cada uno vuelve a su muestra y entra o sale de su vehículo según su toma.
- [onClientCinematicFinish (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/onClientCinematicFinish.md): Se dispara cuando la reproducción de una cinemática llega al final por sí sola.
