# playSoundFrontEnd (Cliente)

> Reproduce uno de los sonidos de interfaz de GTA San Andreas, como los del menú y las misiones.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Sonido
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/playSoundFrontEnd-client
- **Contraparte**: También existe en el servidor, con otra implementación: [playSoundFrontEnd (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/playSoundFrontEnd-server.md)

## Sintaxis

```lua
bool playSoundFrontEnd(int sound)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `sound` | `int` | Id del sonido de interfaz, de 0 a 101. |

## Retorno

`true` si el sonido sonó, `false` si el id está fuera de 0 a 101 (con un error en el registro).

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("ding", function()
    playSoundFrontEnd(1)
end)
```

## Ver también

- [playSoundFrontEnd (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/playSoundFrontEnd-server.md): Reproduce un sonido de interfaz del juego para un jugador, o para todos los jugadores dentro de un elemento, como root.
- [playSound (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/playSound-client.md): Reproduce un sonido sin posición en el mundo, solo en este cliente. Dispara onClientSoundStarted con el motivo play.
- [playSFX (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/playSFX.md): Reproduce un sonido de los bancos de audio de GTA San Andreas, sin posición en el mundo.
