# playSoundFrontEnd (Servidor)

> Reproduce un sonido de interfaz del juego para un jugador, o para todos los jugadores dentro de un elemento, como `root`.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoría**: Jugadores y cuentas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/playSoundFrontEnd-server
- **Contraparte**: También existe en el cliente, con otra implementación: [playSoundFrontEnd (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/playSoundFrontEnd-client.md)

## Sintaxis

```lua
bool playSoundFrontEnd(element element, int sound)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | Un jugador, o un elemento cuyos jugadores hijos oyen el sonido. |
| `sound` | `int` | Id del sonido, de 0 a 101. |

## Retorno

`true` si `element` es un jugador. Con otro elemento el sonido llega a los jugadores dentro de él pero la función devuelve `false`; también `false` si el sonido está fuera de 0 a 101.

## Ejemplo

```lua
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
    playSoundFrontEnd(root, 1)
end)
```

## Ver también

- [playSoundFrontEnd (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/playSoundFrontEnd-client.md): Reproduce uno de los sonidos de interfaz de GTA San Andreas, como los del menú y las misiones.
- [getPlayers (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/getPlayers.md): Lista todos los jugadores del servidor.
