# removeCinematicActor (Cliente)

> Quita un actor de la cinemática, con su toma.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Cinemáticas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/removeCinematicActor

## Sintaxis

```lua
bool removeCinematicActor(cinematic cinematic, string slot)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `cinematic` | `cinematic` | La cinemática. |
| `slot` | `string` | Nombre del actor. |

## Retorno

`true` si se quitó. `false` si el actor no existe, si la cinemática está grabando o si algo aún se refiere a él, con un aviso que dice el motivo.

Un actor no se quita mientras un plano de cámara lo sigue o lo mira, un sonido es hablado por él u otro actor sube a él (un vehículo) en su toma.

## Ejemplo

```lua
local intro = createCinematic("cinematics/intro.cine")
if not removeCinematicActor(intro, "extra") then
    outputDebugString("el extra sigue en una toma o un sonido")
end
```

## Ver también

- [getCinematicActors (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getCinematicActors.md): Lista los actores de la cinemática: los grabados y los colocados.
- [setCinematicProp (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setCinematicProp.md): Coloca un vehículo u objeto quieto durante una parte de la cinemática, o cambia uno ya colocado.
- [setCinematicCamera (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setCinematicCamera.md): Define los planos de cámara que la cinemática dirige durante la reproducción. Reemplaza los planos anteriores.
