# removeCommandHandler (Compartido)

> Quita el handler que este recurso registró para un comando.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Teclado
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/removeCommandHandler

## Sintaxis

```lua
bool removeCommandHandler(string commandName)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `commandName` | `string` | El nombre del comando. Distingue mayúsculas y minúsculas. |

## Retorno

`true` si se quitó. `false` si este recurso no tiene un handler con ese nombre.

Los handlers del mismo comando registrados por otros recursos siguen.

## Ejemplo

```lua
local function onTeleport(player)
    setElementPosition(player, 2495.1, -1687.4, 13.5)
    removeCommandHandler("casa")
end
addCommandHandler("casa", onTeleport)
```

## Ver también

- [addCommandHandler (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/addCommandHandler.md): Registra una función que se ejecuta cuando se escribe el comando en la consola. Los argumentos llegan como textos separados por espacios.
- [executeCommandHandler (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/executeCommandHandler-server.md): Ejecuta los handlers que los scripts del servidor registraron para un comando, como si el jugador lo hubiera escrito.
- [executeCommandHandler (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/executeCommandHandler-client.md): Ejecuta los handlers que los scripts del cliente registraron para un comando, como si se hubiera escrito.
