# removePedClothes (Compartido)

> Quita la prenda que un ped lleva en una ranura.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Apariencia
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/removePedClothes

## Sintaxis

```lua
bool removePedClothes(ped ped, string slot [, string model = "", string texture = ""])
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | El ped o jugador. |
| `slot` | `string` | Ranura de la prenda, como la nombra el catálogo de ropa. |
| `model` | `string` | Si se da, solo quita la prenda si es de este modelo. *(por defecto: `""`)* |
| `texture` | `string` | Si se da, solo quita la prenda si usa esta textura. *(por defecto: `""`)* |

## Retorno

`true` si la prenda se quitó, `false` si la ranura está vacía o la prenda no es el modelo o la textura pedidos.

En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes. En el cliente, vale solo para este cliente.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("tirarchapeu", function(player)
    removePedClothes(player, "hat")
end)
```

### Si vienes de MTA

En MTA la ranura es el número del tipo de ropa. Aquí es el nombre de la ranura.

## Ver también

- [addPedClothes (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/addPedClothes.md): Viste una prenda en un ped. La prenda ocupa su ranura y reemplaza la que estaba en ella.
- [getPedClothes (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getPedClothes.md): Dice qué ropa lleva un ped, toda o la de una ranura.
