# removePedFromVehicle (Compartido)

> Saca a un ped o jugador de su vehículo en el acto, sin animación.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/removePedFromVehicle

## Sintaxis

```lua
bool removePedFromVehicle(ped ped)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | El ped o jugador. También se aplica a los hijos del elemento. |

## Retorno

`true` si se sacó al ped. `false` si no está en un vehículo ni subiendo a uno.

Si el ped estaba subiendo, la subida se cancela. Los eventos de salida se disparan; en el servidor, con `forcedByScript` igual a `true`.

## Ejemplo

```lua
addEventHandler("onVehicleEnter", root, function(ped, seat)
    if seat == 0 and getElementType(ped) == "ped" then
        removePedFromVehicle(ped)
    end
end)
```

### Atención

En el cliente solo funciona con peds creados por ese cliente; con elementos del servidor lanza un error.

## Ver también

- [warpPedIntoVehicle (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/warpPedIntoVehicle.md): Pone a un ped o jugador directamente en un asiento de un vehículo, sin animación.
- [setPedExitVehicle (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setPedExitVehicle.md): Hace que un ped baje de su vehículo por la puerta, con la animación de salida.
- [isPedInVehicle (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/isPedInVehicle.md): Indica si un ped o jugador está en un vehículo.
- [onVehicleExit (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/onVehicleExit.md): Se dispara en el servidor cuando un ped sale de un vehículo.
