# resetFarClipDistance (Cliente)

> Deshace `setFarClipDistance`: la distancia de dibujo vuelve a seguir el ciclo de tiempo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Mundo y clima
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/resetFarClipDistance

## Sintaxis

```lua
bool resetFarClipDistance()
```

## Retorno

Siempre `true`.

## Ejemplo

```lua
resetFarClipDistance()
```

## Ver también

- [setFarClipDistance (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setFarClipDistance.md): Cambia hasta qué distancia de la cámara se dibuja el mundo, por encima del ciclo de tiempo, hasta que resetFarClipDistance la restaura.
- [getFarClipDistance (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getFarClipDistance.md): Devuelve hasta qué distancia se está dibujando el mundo ahora.
