# resetVehicleDirtColor (Compartido)

> Devuelve la suciedad de un vehículo al color por defecto, `59, 57, 52`.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Aspecto de los vehículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/resetVehicleDirtColor

## Sintaxis

```lua
bool resetVehicleDirtColor(element element)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | Un vehículo, o un elemento padre: todos los vehículos debajo de él también cambian. |

## Retorno

`true` si cambió, `false` si no es un vehículo.

En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes. En el cliente, vale solo para este cliente.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("sujeirapadrao", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle then
        resetVehicleDirtColor(vehicle)
    end
end)
```

### Atención

Con un elemento padre (como `root`), todos los vehículos debajo cambian, pero el retorno es el del propio elemento, que no es un vehículo: `false`.

## Ver también

- [setVehicleDirtColor (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleDirtColor.md): Cambia el color de la suciedad en la pintura de un vehículo, como barro o arena.
- [getVehicleDirtColor (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleDirtColor.md): Dice el color de la suciedad en la pintura de un vehículo.
