# setCursorPosition (Cliente)

> Mueve el cursor a un punto de la pantalla.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Teclado
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setCursorPosition

## Sintaxis

```lua
bool setCursorPosition(float x, y)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `x, y` | `float` | Posición en píxeles, o un vec2. Los valores fuera de la pantalla se ajustan al borde. |

## Retorno

`true` cuando se pidió el movimiento.

## Ejemplo

```lua
local width, height = getScreenSize()
showCursor(true)
setCursorPosition(width / 2, height / 2)
```

## Ver también

- [getCursorPosition (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getCursorPosition.md): Lee dónde está el cursor en la pantalla y el punto del mundo al que apunta.
- [showCursor (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/showCursor.md): Muestra u oculta el cursor del ratón para este recurso.
