# setEffectScale (Compartido)

> Cambia el tamaño de un efecto.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Efectos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setEffectScale

## Sintaxis

```lua
bool setEffectScale(effect effect, float scale)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `effect` | `effect` | El efecto. |
| `scale` | `float` | Escala, un número finito mayor que 0. 1 es el tamaño original. |

## Retorno

`true` si cambió. `false` con un argumento incorrecto (registra un aviso).

En el servidor, el cambio llega a todos los clientes. En un cliente, cambiar un efecto creado por el servidor solo vale en este cliente hasta que el servidor vuelva a enviar su estado.

## Ejemplo

```lua
local fire = createEffect("fire", 2495.1, -1687.4, 13.5)
setEffectScale(fire, 2.5)
```

## Ver también

- [getEffectScale (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getEffectScale.md): Lee el tamaño de un efecto.
- [setEffectColor (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setEffectColor.md): Tiñe un efecto con un color.
- [createEffect (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/createEffect.md): Crea un efecto de partículas en el mundo. En el servidor lo ven todos los clientes; en un cliente, solo ese cliente.
