# setElementCastShadow (Cliente)

> Activa o desactiva la sombra que proyecta un elemento.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setElementCastShadow

## Sintaxis

```lua
bool setElementCastShadow(element element, bool castShadow)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | El jugador, ped, vehículo u objeto. |
| `castShadow` | `bool` | `true` para proyectar sombra, `false` para no proyectarla. |

## Retorno

`true` si se aplicó, `false` si el elemento no es un elemento del mundo.

Se aplica a todas las partes que dibuja el elemento. La elección se mantiene mientras el elemento está fuera del streaming.

## Ejemplo

```lua
local object = createObject("kb_bandit_u", 2495, -1687, 13.5)
setElementCastShadow(object, false)
```

## Ver también

- [getElementCastShadow (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getElementCastShadow.md): Indica si un elemento proyecta sombra.
- [setLightCastShadow (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setLightCastShadow.md): Activa o desactiva las sombras de una luz.
