# setElementComponentRotation (Cliente)

> Gira un componente de un vehículo u objeto. El cambio solo vale en este cliente.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Componentes y huesos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setElementComponentRotation

## Sintaxis

```lua
bool setElementComponentRotation(vehicle|object element, string component, float rx, ry, rz [, string base = "parent"])
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `vehicle\|object` | El vehículo u objeto. |
| `component` | `string` | Nombre del componente, como lo lista `getElementComponents`. |
| `rx, ry, rz` | `float` | Nueva rotación en grados, en tres números o un `vec3`. |
| `base` | `string` | Respecto a qué: `"world"` (el mundo), `"root"` (el propio elemento) o `"parent"` (el frame padre del componente). No distingue mayúsculas. *(por defecto: `"parent"`)* |

## Retorno

`true`.

La rotación se guarda mientras el elemento existe, y vuelve cuando entra de nuevo en el alcance de streaming.

## Ejemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    setElementComponentRotation(vehicle, "wheel_lf_dummy", 0, 0, 30)
end
```

### Si vienes de MTA

Equivale al `setVehicleComponentRotation` de MTA, pero también funciona con objetos.

### Atención

Devuelve `true` aunque el componente no exista. Comprueba el nombre con `getElementComponents`.

## Ver también

- [getElementComponentRotation (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getElementComponentRotation.md): Devuelve la rotación de un componente de un vehículo u objeto, en grados.
- [resetElementComponentRotation (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/resetElementComponentRotation.md): Devuelve un componente de un vehículo u objeto a la rotación original del modelo, deshaciendo setElementComponentRotation.
- [setElementComponentPosition (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setElementComponentPosition.md): Mueve un componente de un vehículo u objeto. El cambio solo vale en este cliente.
