# setElementFrozen (Compartido)

> Congela o descongela un elemento y todos sus hijos.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setElementFrozen

## Sintaxis

```lua
bool setElementFrozen(element element, bool frozen)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | El jugador, ped, vehículo u objeto. |
| `frozen` | `bool` | `true` para congelar, `false` para soltar. |

## Retorno

`true` si se aplicó al propio elemento, `false` si no es un jugador, ped, vehículo u objeto.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("freeze", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    setElementFrozen(vehicle or player, true)
end)
```

## Ver también

- [isElementFrozen (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/isElementFrozen.md): Indica si un elemento está congelado.
- [setElementVelocity (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setElementVelocity.md): Define la velocidad de un elemento.
