# setElementParent (Compartido)

> Hace de un elemento el hijo de otro en el árbol de elementos.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setElementParent

## Sintaxis

```lua
bool setElementParent(element element, element parent)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | El elemento a mover. |
| `parent` | `element` | El nuevo padre. |

## Retorno

`true` si cambió, `false` si el elemento es del sistema (como `root`), vino del servidor (en un cliente), o el nuevo padre es el propio elemento o un descendiente suyo.

## Ejemplo

```lua
local group = createElement("race-group")
local car = createVehicle("infernus", 2495, -1687, 13.5)
setElementParent(car, group)

destroyElement(group)
```

## Ver también

- [getElementParent (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getElementParent.md): Lee el padre de un elemento en el árbol de elementos.
- [getElementChildren (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getElementChildren.md): Lista los hijos directos de un elemento, opcionalmente solo los de un tipo.
- [createElement (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/createElement.md): Crea un elemento de un tipo inventado por el script, sin nada en el mundo. Queda bajo la raíz dinámica del recurso.
