# setElementPosition (Compartido)

> Mueve un elemento a una posición del mundo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setElementPosition

## Sintaxis

```lua
bool setElementPosition(element element, float x, y, z [, bool warp = true])
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | El elemento. |
| `x, y, z` | `float` | La nueva posición. |
| `warp` | `bool` | Tratar el cambio como un salto: en un cliente, el elemento y lo que está unido a él no dejan rastro de movimiento (motion blur) entre la posición anterior y la nueva. *(por defecto: `true`)* |

## Retorno

`true` si se movió, `false` si el elemento no tiene posición.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("grove", function(player)
    setElementPosition(player, 2495.1, -1687.4, 13.5)
end)
```

## Ver también

- [getElementPosition (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getElementPosition.md): Lee la posición de un elemento en el mundo.
- [setElementRotation (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setElementRotation.md): Define la rotación 3D de un elemento en grados.
- [setElementMatrix (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setElementMatrix.md): Coloca y gira un elemento a partir de una matriz.
