# setElementRotation (Compartido)

> Define la rotación 3D de un elemento en grados.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setElementRotation

## Sintaxis

```lua
bool setElementRotation(element element, float x, y, z)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | El elemento. |
| `x, y, z` | `float` | Rotación en grados en cada eje. |

## Retorno

`true` si giró, `false` si el elemento no tiene rotación.

## Ejemplo

```lua
local object = createObject("kb_bandit_u", 2495, -1687, 13.5)
setElementRotation(object, 0, 0, 90)
```

## Ver también

- [getElementRotation (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getElementRotation.md): Lee la rotación de un elemento en grados.
- [setElementPosition (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setElementPosition.md): Mueve un elemento a una posición del mundo.
- [setElementMatrix (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setElementMatrix.md): Coloca y gira un elemento a partir de una matriz.
