# setElementVelocity (Compartido)

> Define la velocidad de un elemento.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setElementVelocity

## Sintaxis

```lua
bool setElementVelocity(element element, float x, y, z)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | El ped, jugador, vehículo u objeto. |
| `x, y, z` | `float` | Velocidad en cada eje, en unidades por paso de simulación. |

## Retorno

`true` si se definió, `false` si el elemento no tiene velocidad.

## Ejemplo

```lua
bindKey("space", "down", function()
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    if vehicle then
        local velocity = getElementVelocity(vehicle)
        setElementVelocity(vehicle, velocity.x, velocity.y, velocity.z + 0.3)
    end
end)
```

## Ver también

- [getElementVelocity (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getElementVelocity.md): Devuelve la velocidad de un elemento.
- [setElementAngularVelocity (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setElementAngularVelocity.md): Define la velocidad de giro de un elemento.
- [setElementFrozen (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setElementFrozen.md): Congela o descongela un elemento y todos sus hijos.
