# setLightCastShadow (Cliente)

> Activa o desactiva las sombras de una luz.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Luces
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setLightCastShadow

## Sintaxis

```lua
bool setLightCastShadow(light light, bool castShadow)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `light` | `light` | La luz. |
| `castShadow` | `bool` | Si la luz proyecta sombras. |

## Retorno

`true` si cambió. Con un argumento incorrecto, registra un aviso y devuelve `false`.

Con sombra, una luz spot usa una vista con su propio cono; una point o rect usa un cubo de seis vistas desde su centro.

## Ejemplo

```lua
local light = createPointLight(2495.1, -1687.4, 14.5, 12)
setLightCastShadow(light, true)
```

## Ver también

- [getLightCastShadow (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getLightCastShadow.md): Dice si una luz proyecta sombras.
- [setElementCastShadow (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setElementCastShadow.md): Activa o desactiva la sombra que proyecta un elemento.
- [createSpotLight (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/createSpotLight.md): Crea una luz que ilumina dentro de un cono, como un foco. La luz solo existe en este cliente.
