# setLightColor (Cliente)

> Cambia el color de una luz.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Luces
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setLightColor

## Sintaxis

```lua
bool setLightColor(light light, color color)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `light` | `light` | La luz. |
| `color` | `color` | Tres números `r, g, b` (enteros de 0 a 255) o un valor de `tocolor`. El alfa se ignora. |

## Retorno

`true` si cambió. Con un argumento incorrecto, registra un aviso y devuelve `false`.

## Ejemplo

```lua
local light = createPointLight(2495.1, -1687.4, 14.5, 12)
setTimer(function()
    setLightColor(light, math.random(0, 255), math.random(0, 255), math.random(0, 255))
end, 500, 0)
```

## Ver también

- [getLightColor (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getLightColor.md): Lee el color de una luz.
- [setLightIntensity (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setLightIntensity.md): Cambia el brillo de una luz.
- [createPointLight (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/createPointLight.md): Crea una luz que ilumina en todas las direcciones desde un punto. La luz solo existe en este cliente.
